战争之人视野和战术问题

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一直在讨论中看见一群人抱怨本人的坦克被小侦察兵的燃烧瓶炸了,不可能 坦克的视野太小了,应该看几千米相似的话......着实动下手测试下不就出来多会儿?

【首先关于游戏中的视野(在练级地图贝泽维尔的夜景情况汇报下)】

1,狙击手的内视线40米,外视线90米,射击最远100米。(也若果说狙击手都可不还可否超视距打击,最远100米外,最近100米外都可不还可否不受打击,注意保持相应的距离)。

2, 步枪兵的内视线100米,外视线70米,射击最远100米。

3, 冲锋枪兵的内视线100米,外视线70米,射击最远40米。

4, 侦察兵的消声手枪射击最远20米。侦察兵携带的炸药可扔7米,手动时用右键调出来。步兵不能不都可不还可否用右键让大伙按指定方向散开。

步兵的布阵,最好是冲锋枪手在步枪手傍边稍微突前其他,互相掩护。

5,坦克的视野分为前、后视野,后视野为一环形,10米视野。前视野内100米,外70米与步兵同。(有过后坦克的后侧方的防护十分重要,最好把防空机枪调出来,调整方向向侧、后,一起步兵或其他坦克防护空白区域,以防偷袭)

关于说坦克和步兵应该如实际中看几千米的,着实游戏中是按比例模拟的,这点应该不不都可不还可否理解吧。

【其它防守心得】:

步兵最好隐藏匍匐在弹坑里。

不可能 有建筑物,火焰兵都可不还可否上放相邻的街屋中,形成交叉火力。

在正面部署,不及在侧面步兵后布置原本轻型或中型坦克,避免敌人小车偷袭。

布局的层次都可不还可否是步兵——雷区——中型坦克侧翼——火炮和重型坦克。

进攻应该系统立体的进行,先炮击突破区域——有过后步兵冲锋枪兵匍匐分散前进——坦克和火炮过后——掩护侦察兵等渗透。

这里我须要申明下,我在联机时也是菜鸟,甚至以前连鼠标右键布雷和查看武器信息都告诉我,是Hawk队的borg和xk、AT等人耐心讲解,才有了研究距离,视野,装甲深层,深层等等的意识。这里抛砖引玉,祝愿大伙儿都玩的快乐!